Go 采用的是基于 错误值比较
的错误处理机制,即通过检查返回的 error 值来判断函数/方法是否执行成功,如果执行失败,也是通过该 error 值来携带具体的错误信息。相比于其他编程语言的 异常
错误处理机制,这种 值比较
机制更加简单,它要求在程序控制流程中显式关注和处理每个错误,这样的代码往往可读性更好,也符合 Go 追求简答的设计哲学。
标准库的 errors 包为 Go 的错误处理机制提供了基础支持,这篇文章将学习 errors 包的基本用法和原理。
Go 采用的是基于 错误值比较
的错误处理机制,即通过检查返回的 error 值来判断函数/方法是否执行成功,如果执行失败,也是通过该 error 值来携带具体的错误信息。相比于其他编程语言的 异常
错误处理机制,这种 值比较
机制更加简单,它要求在程序控制流程中显式关注和处理每个错误,这样的代码往往可读性更好,也符合 Go 追求简答的设计哲学。
标准库的 errors 包为 Go 的错误处理机制提供了基础支持,这篇文章将学习 errors 包的基本用法和原理。
Go 标准库中的 bytes 包提供了一系列工具来实现对 字节切片
([]byte)的操作。bytes 包和 string 包提供了类似的工具类 API,只不过 bytes 包操作的字节切片,而 strings 包操作的是字符串类型。
这篇文章将学习 bytes 包的基本使用方法。
context 包定义了 Context 类型,通过该类型可以实现在不同流程间设置 deadline、通知取消信号、设置每请求关联值等功能。context 包简化了 Go 并发编程中不同 API/流程间的信息传递(取消信号、超时信号、每请求关联数据等都可以认为是要传递的信息)。
这篇文章主要介绍 context 包的使用及内部原理。
这篇文章学习使用 Go 语言做软件项目过程中很可能会遇到的一些工程问题的解决方法,包括使用 go module
进行 Go 包依赖管理、Go 应用容器镜像、Go 相关工具使用等。
Go 拥有功能强大且质量上乘的标准库,这篇文章将介绍高频使用的标准库包,如 net/http、strings、bytes、time 等正确使用方式,以及 reflect 包、cgo 在使用时的注意事项。
Go 语言推崇 面向工程
的设计哲学并自带强大的且为人所称道的工具链。这篇文章将学习 Go 在单元测试、性能测试以及代码调试方面的最佳实践方案。
Go 十分重视错误处理,它有着相对保守的设计和显式处理错误的惯例。这篇文章将聚焦 Go 中的错误处理。
Go 以其轻量级的并发编程思想而闻名,这篇文章将详细介绍 Go 基本执行单元:goroutine 的调度原理、Go 并发模型以及常见并发模式、Go 支持并发的原生类型–channel 的惯用使用模式等内容。
Go 语言推崇面向组合编程,而接口是 Go 语言中实践组合编程的重要手段。这篇文章深入介绍 Go 的接口。
函数和方法是 Go 程序逻辑的基本承载单元,这篇文章将聚焦于函数与方法的设计与实现。