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指针是一个通用的概念,它指代那些包含内存地址的变量。Rust 中最常用的指针就是之前介绍过的 引用。引用是用 & 符号表示的,会借用它所指向的值。引用除了指向数据之外没有任何其他功能,也没有任何开销,它是 Rust 中最常见的指针。而智能指针(smart pointer)则是一些数据结构,它们的行为类似于指针但是拥有额外的元数据和附件功能。Rust 标准库中不同的智能指针提供了比引用更为强大的功能。

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Rust 在设计过程中从许多现有语言和技术中获得启发,函数式编程 理念就是其中之一,它对 Rust 产生了非常显著的影响。常见的函数式风格编程中包括:将函数当做参数、将函数作为其他函数的返回值、将函数赋值给变量等等。闭包和迭代器是 Rust 受函数式编程语言启发而实现的功能,它们帮助 Rust 在清晰地表达出高层次抽象概念的同时兼顾底层性能。

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泛型是指具体类型或其他属性的抽象替代。在编写代码时,可以直接描述泛型的行为,或者它与其他泛型产生的联系,而无须知晓它在编译和运行代码时采用的具体类型。在定义泛型时,使用 trait 可以将其限制为拥有某些行为的类型,而不是任意类型。生命周期可以向编译器提供引用之间的相互关系,它允许我们在借用值时通过编译器来确保这些引用的有效性。

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为了应对软件中那些几乎无法避免的错误,Rust 提供了许多特性来处理这类出了问题的场景。在大部分情况下,Rust 会迫使你意识到可能出现错误的地方,并在编译阶段确保它们得到妥善的处理。在 Rust 中,将错误分为两类:可恢复错误不可恢复错误

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Rust 标准库包含了一系列非常有用的、称为 集合 的数据结构。与内置的数组和元组类型不同,这些集合将持有的数据存储在堆上。这意味着数据的大小不需要在编译时确定,并且可以随着程序的运行按需扩大或缩小数据占用的空间。

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按照不同的特性来组织或者分割相关功能的代码,能够让我们清晰地找到实现指定功能的代码片段。一个包(package)可以拥有多个二进制单元及一个可选的库单元包。代码也可以拆分到独立的单元包(crate)中,并将它作为外部依赖进行引用。除了对功能进行分组外,对实现细节进行封装可以让你在更高层次上复用代码。另一个与组织和封装密切相关的概念是作用域(scope)。

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